职位详情
工作职责:
岗位职责:
1、参与游戏前期UI风格的探索和设计,配合策划、主美根据游戏主视觉和世界观制定游戏UI风格;
2、能够独立完成高品质UI风格设计,并梳理UI设计规范,跟进后续UI设计及资源产出流程,把控效果;
3、对UI动效设计有深刻了解,能够制作UI动画转场及layout,把控并实现UI动效效果及落地;
4、负责UI通用资源,及游戏各个系统的设计产出及把控,对UI相关文件整理和规范,积累和分享设计经验;
5、需要阶段性对UI设计提出自我迭代方案,不断进取;
6、有一定的外包对接经验,较好的完成外包风格统一和品质管理,及时跟进反馈。
任职要求:
任职要求:
1、美术设计专业大专及以上学历,三年以上GUI工作经验,深入了解日韩或二次元风格,对西方设计及文化有一定了解,有较多的作品积累,有日韩风格卡牌或ARPG相关的产品经验优先;
2、热爱游戏,游戏视野宽泛,对各类游戏中高质量的UI设计及交互有自己的理解和洞察,并能够快速吸取落实到项目中,设计想法新颖,趣味性强。
3、有较强的美术功底,手绘和审美,深刻了解平面构成,色彩构成,能够驾驭多种风格,能够平衡美观和实用性,了解UI动效的制作流程经验优先;
4、熟练使用各种设计软件,如photoshop、flash、AE、AI等。
5、善于沟通和协调,能够解决问题,自驱力强,认真负责,有进取心,团队意识。